terça-feira, 31 de março de 2015

Terceira análise de Reft na Tier NU!!

Boa tarde senhoras e senhores da familia Soul!
Aqui quem vos fala é o Reft e hoje vamos dar prosseguimento as análises. Então sem mais delongas, vamos lá!
O pokémon dessa semana é o Exeggutor, que atualmente está na tier NU. Pokémon bastante versátil com movesets variados e que pode fazer várias funções num time, podendo ser encaixado de várias formas em suas estratégias. Com Harvest, Chlorophyll e moves de recuperação como synthesis e leech seed exeggutor pode ficar muito tempo em campo, podendo até mesmo ser um ótimo wall breaker.
Abylities:
Chlorophyll (Se o tempo estiver Sunny, Exeggutor tem sua speed dobrada enquanto o Sunny estiver ativo)
Harvest HA (Se Exeggutor segurar alguma Berry, existe um chance de 50% de essa berry ser "recriada", a chance sobe pra 100% se o tempo estiver Sunny)
Prós: Acesso a Sleep powder, o que pode forçar o adversário a trocar e permitir um turno livre para você colocar sua estratégia em campo/ Aprende trickroom, o que pode ser fatal em NU com os parceiros corretos/ Seu tipo lhe confere uma boa coverage com um Movepool extenso/ Pode desempenhar vários papéis no time(Wall, Wall breaker, Mixed Sweeper, Portador de trick room, etc)/ Sua alta base de HP somadas a Substitute+Harvest+leech seed podem ser caminhos para um Stall tranquilo/Um dos Grass tipes com a maior base de Spatk(125)
Contras : Sua combinação de tipos lhe garante muitas fraquezas em especial 4x a BUG/ Para fazer a função de sweeper fica muito dependente do tempo Sunny/Baixa base Speed, o que pode limitar sua função de sweeper.

                                                             Divertido, porém mortal.

TIPO: GRASS/PSYCHIC
Base Stats
HP>95
Atk> 95
Def> 85
Spatk>125
Spdef>65
Speed>55
TOTAL=520
Set 1: Coqueiro Wall
Nature: Bold
Evs: 252HP/252Def/4Spdef
Ability: Harvest
Item: Sitrus Berry/Chesto Berry
Move 1:Leech Seed
Move 2:Toxic
Move 3:Substitute
Move 4:Psychic/Synthesis/Rest
Esse set aproveita a alta base HP de Exeggutor e sua capacidade incrivel de Stallear na cara "dazamiga". Leech seed pode forçar uma troca, e ainda ser mais um modo de recuperação de HP, Toxic para aumentar o dano residual e se o adversário não tiver um modo de se recuperar pode mata-lo aos poucos, Substitute pode te dar mais alguns turno de sobrevida aproveitando o harvest para recuperar o HP perdido e evitando induções de status do Adversário, no último Slot você escolherá de acordo com seu time, Psychic para tentar derrubar adversários mais rapidamente, Synthesis se você não quiser depender do Harvest e Rest se você estiver usando a Chesto Berry para recuperar todo seu HP.
Set 2: Sunny Special Coqueiro
Nature: Timid/Modest
Evs: 252Speed/252Spatk/4HP
Ability: Chlorophyll
Item: Lifeorb/Wise Glasses
Move 1:Sunny Day
Move 2:Solarbeam
Move 3:Psychic/Psychock/Extrasensory
Move 4:Sludge Bomb/HP ground/
Esse set usa todo o potencial ofensivo de Exeggutor, com uma base de 125Spatk quase tudo que entrar na frente dele em NU sofre muitos danos. O Sunny Day pode aumentar sua Speed e permitir o combo com o Solarbeam o que pode ser fatal na maioria dos casos já que o dano Stab+LIfeorb causa danos insanos. Psychic/psychock/Extrasensory pra bater nos poisons e figths da tier, além de bater forte em quem não resista. Sludge bomb serve pra pegar outros grass da tier, como tropius e principalmente Leavanny. Hp Ground pega os steels que resistem aos seus Stabs e Fires que poder ser predicados na troca, principalemente Torkoal. Use bem esse set, o ideal é mais pra Late Game.
Set 3: Sunny Swords Physics Coqueirous
Nature: Jolly/Adamant
Evs: 252Speed/252Atk/4HP
Ability: Chlorophyll
Item: Lifeorb
Move 1: Swords Dance
Move 2: Zen Headbutt
Move 3: Wood Hammer/Seed Bomb
Move 4: Low kick
Esse set é a alternativa física e esmagadora de Exeggutor.Lembrando que você depende muito de um parceiro que chame o tempo Sunny pra que esse set funcione de verdade. Swords dance eleva o ataque em 2 estágios, podendo dar ohko em quase tudo. Zen headbutt é um stab poderosíssimo e pode ainda dar flinch. Se você preferir mais poder use Wood Hammer mas você levará um duplo dano de recuo, o que pode ser ruim se o adversário colocar um pokémon que resista ao ataque, seed bomb pode ser uma alternativa pra você bater com stab e com quase a mesma força. Low kick pega as Walls físicas da tier, como regigigas, reigrock, steelix, bastiodon, e já que Low Kick bate mais forte baseado no peso do seu adversário isso pode ser fatal pra maioria desses pokémons que tem um peso elevado. Rotom, Leavanny, Torkoal, e Meganium podem chamar o tempo Sunny pra que esse set possa ser usado livremente.
Set 4: Wall Coqueiro Breaker
Nature: Hasty/Naive/Bashful/Rash
Evs: 252 Speed/126 Spatk/126 Atk
Ability: Clorophyll
item: Lifeorb
Move 1:Leaf Storm
Move 2: Wood Hammer
Move 3:Psychock/Psychic
Move 4: Low Kick/Sludge Bomb/ HP ice/Sleep Powder
Esse set bate forte em tudo, não permitindo ao adversário fazer uma troca segura na frente de Exeggutor. Leaf Storm bate pesado, dando um debuff no seu spatk, porém combando em seguida com qualquer outro move pode ser fatal. Psychock se você quiser pegar Dragalge, Lanturn e afins. Os úlitmo slot você escolhe de acordo com as necessidades de seu time. Se você conseguir chamar o Sunny esse set pode se tornar ainda mais mortal! Ótimo para Late Game, esse set pode ser usado pra levar as Walls já enfraquecidas depois de alguns turnos.
COUNTERS: Pokémons voadores e rápidos em geral podem representar um grande perigo para Exeggutor (Swellow prinicipalmente), Pokémons do Fire tipe, como Typhlosion e Torkoal podem ser perigosos. Os bugs da tier com acesso a quiver dance podem dar OHKO fácil no coqueiro. Dragalge pode countera-lo se ele não tiver psychock, Uxie e Mesprit podem subir reflect/light screen e forçar um troca sua. Mas o maior cuidado deve ser tomado com Leavanny, que com o Sunny que você mesmo chamar pod dar ohko fácil equipado com Choice Band e usando Xscizor!
PARTNERS: OS melhores parceiros de Exeggutor são pokémons que resistam as suas fraquzas. O melhor parceiro é Larnturn, que resiste a 3 de suas fraquezas principais, Miltank pode ajuda-lo tambem. Moltres pode ser de grande ajuda, além de Dragalge cobrir bem suas fraquezas. Pokémons com Stealth Rock pode ajudar a diminuir a resistências dos pokémons que tem vantagem de tipos contra ele, bastiodon também pode fazer esse papel.
Então meu povo e minha pova, é isso. Essa foi a análise da semana. Espero que tenham gostado e não esqueçam de deixar o seu feedback ai embaixo. E se vocês conhecem alguém que jogue pokémon chame ele pra entrar pra família Soul! Criticas, sugestões, elogios, tudo, pode postar ai abaixo! Um abraço galera e até a próxima Emoticon grin

segunda-feira, 30 de março de 2015

NU Smogon - Análise Electivire

Análise na Tier NU!
Boa tarde galera da Soul! Aqui quem vos fala é o Felipe e com muito prazer e honra trarei à vocês a análise pokémon da semana.

Electivire o monstro que ninguém ainda descobriu!!!

Introdução e comentários preliminares
O Pokémon dessa semana é o Electivire, um excelente pokémon do tipo Eletric e que pode surpreender muitos. Como uma excelente ability comum o torna um grande companheiro para se ter um time water ou rain dance. Sua base de status também é muito boa, boa até demais pra sua tier. Mas como ele esta nela por desuso, vou acabar com as dúvidas sobre ele.
Ponderações do amigo: estamos na era smogon e a criatividade esta cada vez mais inexistente em pokémon, todos usam o que a smogon recomenda e isso nem sempre é o melhor pro pokémon. Nosso querido Electivire tem recomendação de usar Naive (?????), perdendo defesa e ajudando um atributo péssimo dele, tudo isso por causa do excelente movepool dele (isso devo concordar é muito bom mesmo). Mas chega de enrolar vamos ao que interessa.

Abilities:
Motor Drive: Quando o Electivire é atingido por um ataque elétrico ele aumenta em um nível sua velocidade, o que torna ele uma grande ameaça, logo mais veremos o porquê.
Vital Spirit (HA): O Electivire nunca irá dormir, nem mesmo com REST.

Tipo:
ELETRIC

Base Stats (Max Status):
HP:75 (354)
ATK:123 (379)
DEF:67 (256)
SPATK:95 (317)
SPDEF:85 (295)
SPEED:95 (317)
TOTAL = 540

Prós:
1- Excelente combinação de ATK e SPD altos (altíssimos pra sua tier) o transforma em um verdadeiro monstro.
2 - Como um amplo movepool ele pode surpreender qualquer adversário, pois aprende moves que dará efetivo em muitos pokémons.
3 - Tem excelente SPDEF o que com assault vest + ability o torna em excelente opção pra dar switch seguro na frente de um atacante especial.
4 - Ability excelentes, mesmo achando a HA pior, ambas são boas e sempre surpreendem, pois como disse esse monstro ninguém conhece por estar em desuso. O Motordrive merece destaque pois sendo adamant e conseguir aumentar sua velocidade, muitos poucos consegue pará-lo (na sua tier pouquíssimos).
5 – Tipo ELETRIC só tem uma fraqueza: GROUND.

Contras:
1 - Sua DEF é muito baixa o que o pode derruba-lo facilmente com 0HKO, pois sua única fraqueza quase todos pokémons ofensivos podem aprender: EARTHQUAKE.
Isso mesmo só um contra rsrsrs mas é um contra que pesa muito em seu desfavor.

SETS recomendados
SET 1: FULL SWEEPER
Nature: Jolly
Evs: 252ATK 4DEF ou HP 252SPD
Ability: Motor Drive
Item: Air ballon
MOVE 1: Thunder Punch/Wild Charge
MOVE 2: Ice Punch
MOVE 3: Cross Chopp
MOVE 4: Earthquake/Fire Punch
Esse set busca maximizar a capacidade ofensiva do Electivire explorando sua velocidade alta (pra tier NU) e seu poderoso ataque, o item ajuda a minimizar sua fraqueza. Pode trocar item pra Life Orb ou Expert Belt pra aumentar a exploração de ataque. Recomendo usar como lead ou numa entrada livre. Thunder Punch é um excelente STAB e ainda tem possibilidade de paralisia, já Wild Charge é pra casos de muita violência, não recomendo usá-lo num set de Life Orb por causa do recoil. Ice Punch pra pegar Ground e Grass. Earthquake ajuda pra pegar Fire e Stell. Cross Chopp pra Dark e Chanseys. Fire Punch para Ferrotorns.

SET 2: SUPPORT EM RAIN TEAM
Nature: Adamant
Evs: 252TAK 4DEF 252SPD
Ability: Motor Drive
Item: Assult Vest (Expert Belt)
Move 1: Thunder Punch
Move 2: Ice Punch
Move 3: Rock Slide (Rain Dance)
Move 4: Brick Break
Esse set é criação minha, pois com a ability pode entrar na frente de Thunder Wave ou Thunder na chuva sem prejuízos, entra na frente de SPATK com seus 306 em SPDEF e ainda invocar chuva caso precise. Brick Break pra quebrar Dual Screens e pokémons defensivos especiais com Chanseys e Umbreons.

SET3: REVENGE KILLER
Nature: Jolly
Evs: 4 HP 252ATK 252SPD
Item: Choice Scarf
MOVE 1: Wild Charge
MOVE 2: Ice Punch/Fire Punch
MOVE 3: Earthquake
MOVE 4: Hammer Arm
Esse é o set mais vingativo, de Choice Scarf ele Outspeeda até Scarf Landurus, e pode acabar o serviço contra quase todos, entra mata e sai pra voltar e matar de novo.

SET4: SPECIAL SWEEPER
Nature: Modest
Evs: 252 SPATK 252 SPD 4 DEF ou HP
Item: Expert Belt
MOVE 1: Thunderbolt
MOVE 2: Flamethower
MOVE 3: Psychic / Signal Beam
MOVE 4: Focus Blast
Esse set só visa surpreender, o Electivire tem um bom potencial special, mas nada comparável a seu vigor físico.

SET5: SUBSTITUTE POWER UP
Nature: Jolly
Evs: 252 ATK 252 SPD 4 DEF ou HP
Item: Expert Belt
MOVE 1: Substitute
MOVE 2: Power Up Punch
MOVE 3: Thunder Punch/Wild Charge
MOVE 4: Earthquake/Ice Punch/Fire Punch
Esse set é um dos melhores pra tier NU, usar substitute e fica setupando com Power Up Punch e voltar pra cena pra bater em tudo.

Counters: Pokémons que usem Earthquake são suas maiores ameaças.
Partners: Pokemons com Levitate são ótimos recomendo Gengar (em OU ele pode fazer um bom papel) e Pokémons que defendem fisicamente.
Para o time de trick room dispense o Electivire, e Rain ou Sun Team pode ser excelente.

Gostou do Electivire? Veja alguns números que o iram convencer ainda mais do seu potencial:
Electivire vs. Ferrotorn
252+ Atk Choice Band Electivire Fire Punch vs. 252 HP / 88+ Def Ferrothorn: 348-412 (98.8 - 117%) -- 93.8% chance to OHKO (Adamant)
252 Atk Choice Band Electivire Fire Punch vs. 252 HP / 88+ Def Ferrothorn: 316-376 (89.7 - 106.8%) -- 43.8% chance to OHKO (Jolly)
252+ Atk Life Orb Electivire Fire Punch vs. 252 HP / 88+ Def Ferrothorn: 302-359 (85.7 - 101.9%) -- 12.5% chance to OHKO (Adamant)
Outras combinações não tira menos que 85% nele.
E agora ta convencido que ele pode fazer um bom papel em OU? Revenge Killer ou Lead, amigos.
Então pessoal, essa foi a minha análise, espero que tenham gostado. Comentem ai se já viu Electivire sem ser o do Paul e outros sets.
Não deixem de deixar aqui embaixo o comentário de sobre como ficou a análise no que devo melhorar, espero que essa análise traga mais um opção pros times de vocês.

E lembrem-se todos nós temos potencial de sermos grandes, acredite em você, acredite em seus Pokémons, e divirtam-se!

Abraços e até a próxima

sexta-feira, 27 de março de 2015

Montando uma equipe competitiva PARTE 2

Boa noite família Poké Soul!

Vamos dar continuidade as análises de montagens de times competitivos do nosso blog!

Semana passada vimos a importância de conhecer a Tier em que vamos jogar, quais as ameaças dessa tier e a partir disso, começar a montar o time desejado.

Na parte 2 vamos falar sobre como é importante definir o "centro" do time, aquilo que fará o time girar em torno dele.
Esse "centro" pode ser um clima de tempo(rain, sun, sandstorm, hail), um pokémon lento que aprecie um suporte de Sticky Web, um time de busca de momentum (times volt-turn ou stall breakers, por exemplo). Ou no caso dessa análise competitiva, a mega evolução do time.


                              Cada um desses exige um suporte diferente para executar seus papéis.


A mega do time pra mim sempre é o centro das atenções. A estrela, o astro, o finalizador de partidas!

A Mega pode mudar o rumo de uma partida, sendo bem utilizada. A mega é pra um time competitivo o que a rainha é pra uma partida de Xadrez, se você perde sua mega por bobeira ou mau uso a derrota já é quase certa.

Pois bem, eu escolhi montar um time na Tier OU. E escolhi para a mega do time uma mega Altaria. Sim, Mega Altaria.


                                                            Mega Altaria Fairy/Dragon
HP - 75
Atk - 110
Def - 110
Spatk - 110
Spdef - 105
Speed - 80.
Percebam que altaria perde seu typo Flying em sua mega evolução, ganhando o tipo fairy, o que é realmente ótimo! Vejam também como ela tem BST bem equilibradas, com um leque de opções para o Trainer que optar por usa-la em seu time.
Usarei nesse time uma Mega Altaria física, com nature Adamant.

Porém perceba bem, antes de que eu use qualquer ataque com minha Mega Altaria o oponente não saberá se ela é física ou especial, ele normalmente terá que fazer uma troca para conhecer o que a Altaria é capaz de fazer. Esse é o grande trunfo de Mega Altaria, ela pode surpreender o adversário e usar um dragon dance na troca, podendo ate Sweepar todo o time adversário.

Então, agora é a hora de escolher o moveset dessa Altaria.
Quais são suas ameaças? Quais moves usar para cobrir essas ameaças?
Existem alguns sites que devem ser parceiros de qualuqer jogador competitivo.

São Eles: Smogon, Serebii e Bulbapedia. Na Smogon você encontra movesets ja prontos, com evs, nature, itens, tudo! Serebii mostra onde capturar, quais os moves e o nível ou qualquer outro modo de que o pokémon aprende esse move!!
E o Bulbapedia explica detalhadamente cada Ability, que são essenciais dentro do âmbito competitivo, além de explicar muito mais coisas por lá também ^^

Enfim, olhando no Serebii e vendo os moves que ela pode aprender, eu escolhi o seguinte moveset para minga Mega Altaria:

Earthquake/Return/DragonDance/FireBlast.

Mas porque esses moves? irei explicar.

Em OU um dos pokémons mais utilizados é Heatran. Ele consegue anular totalmente uma Mega Altaria sem Earthquake, porque resiste a ambos os stabs e ainda rebate forte com Flash cannon. Earthquake pode cobrir essa fraqueza especifica, além de pegar outros fire types da tier, que resistem ao stab de Return, além dos poisons que são bem complicados para uma fada de lidar.
Return para que a habilidade Pixilate tenha efeito, ganhando um bônus nos moves que usem essa habilidade, batendo muito forte em tudo que não resista ao tipo Fairy.
Dragon Dance é mais para quando seu oponete ainda estiver estudando o seu time e você prever uma troca, trazendo uma Altaria pro campo com capacidade de liquidar a partida praticamente sozinha!
E Fire blast, o polêmico! Então, Fire Blast cobre a maior fraqueza de Mega Altaria, que é Scizor e seu Bullet Punch, mesmo com a nature voltada para o atk fisico o fire blast tem grandes chances de matar com 2hko. Além de pegar ferrothorns, e outros counters do tipo Steel da tier.

Pronto, temos o set e nature da nossa Mega Altaria, agora vamos escolher os EVs dela?

Continuamos na semana que vem, colocando possíveis parceiros e os Evs de todo o time!

Espero que curtam a postagem, e que continuem acompanhando o Blog!

Divulguem, espalhem, falem para as pessoas que você conhece e que estejam procurando começar no competitivo!

Até semana que vem galera!

Yeah Yieh!



Carlos Burégio (Reft) - Gym Leader da Liga Poké Soul, Gym fairy.

Uber Team - Hyper “Normal Boom” Offense Team - By Will Watts!!!

Fala galera, Beleza?!
Will Watts na área trazendo para vocês a minha primeira análise aqui pelo Blog. ^^
Começaremos com o time criado para tentar defender a badge no Gym Normal da LOP-PE com a regra na tier Ubers, em que o GL (Gym Leader) precisaria utilizar dois Pokémon do tipo do gym.
Sem mais delongas, segue abaixo o time utilizado e as devidas explicações e funções de cada monstrinho utilizado. A estrutura da equipe não é minha, foi utilizada de forma parecida pelo usuário Fireburn, da Smogon. Fiz algumas alterações que julguei necessárias, implementei o Ditto, mudei movesets e EV Spreads para se ajustarem ao meu playstile, espero que gostem!
Let’s go!

Hyper “Normal Boom” Offense Team

  • Suicide Lead
Deoxys-Speed @ Light Clay
Ability: Pressure
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Timid Nature
- Taunt
- Reflect
- Light Screen
- Spikes

Com o mais rápido Spikes disponível (sem a habilidade Prankster, claro), pode ser um suporte muito importante e com a quase certa presença deste hazard no campo adversário. Taunt, permite que Deoxys-S pare moves como Defog, status moves e outros Taunts mais lentos, parando os usuários de entry hazards do oponente. Optei, neste set, por Dual Screen, por estar jogando com um Hyper Offense Team, que se utiliza de vários moves de setup, me dando desta forma uma liberdade e segurança para proceder com a estratégia desejada. Outras opções interessantes para o Deo-S é o uso de Magic Coat que pode ser muito bem utilizada contra usuários de Prankster, como Thundurus, Sableye e Klefki, podendo rebater qualquer move de status ou entry hazards de volta para o usuário. A distribuição de EVs visa maximizar a velocidade e o bulky do Deoxys, permitindo que ele fique mais tempo em campo e possa, em algumas situações, utilizar duas ou até três camadas de Spikes.

  • Offensive Stealth Rock
Groudon-Primal @ Red Orb
Ability: Desolate Land
EVs: 128 HP / 252 Atk / 128 Spe
Adamant Nature
- Stealth Rock
- Precipice Blades
- Stone Edge
- Fire Punch

Simples e eficiente, Ao ser lançado frente a um Pokémon que seja nocauteado por Primal Groudon, a chance de ganhar um free Stealth Rock é muito grande. Precipice Blades é o STAB obrigatório, possuindo um poder extremamente forte, mas que pode ser substituído por Earthquake visando a certeza e a perfeita accuracy do move, porém com um perda significativa de dano. Stone Edge oferece uma coverage excelente contra os voadores não afetados por ground moves e por fim, Fire Punch com um boost do Sol e do STAB de Primal Groudon vai bater forte em muita coisa. A distribuição de EVs utilizada maximiza o poder de ataque e busca um pouco de bulky para resistir um pouco mais em campo, podendo entrar algumas vezes em batalha. 128 EVs em speed, é uma alternativa excelente caso opte por utilizar Rock Polish > Stealth Rock permitindo ultrapassar, com um boost, usuários de Choice Scarf com base 100 de speed e nature favorável.
  • The Mega
Salamence @ Salamencite
Ability: Intimidate

EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Dance
- Double-Edge
- Earthquake
- Roost

Mega do time. Salamence é um Pokémon quase mortal e que pode levar times inteiros depois de um único boost de Dragon Dance. A função dele é bem simples. Utilizar o Dragon Dance, e bater... Bater forte. Double Edge destrói tudo que não resiste ou que não tenha algum bulk na defesa. Earthquake cobre Rock e Steel types que resistem ao Double Edge. Roost para recuperar um pouco de HP perdido para utilizar Dragon Dance e cobrir o recoil do Double Edge. Tenha em mente que setupar Dragon Dance será melhor utilizado entrando na frente de Pokémon fisícos, graças ao Intimidate e o decente bulk defensivo de Mega Mence. Se suas screens estiverem de pé, será ainda mais fácil o setupo e depois disso.
  • Extreme Killer
Arceus @ Life Orb
Ability: Multitype

EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- ExtremeSpeed
- Shadow Claw
- Earthquake

O primeiro poké normal escolhido para o time, foi o Arceus. Com acesso a um dos melhores moves de prioridade do jogo, combinado com seu alto ataque e STAB, além do Life Orb, Arceus consegue ser um excelente Revenge Killer e late game sweeper. A escolha de Earthquake como segundo move de coverage faz bastante sentido. Bate super efetivo em Rock e Steel, dois tipos que resistem ao Extreme Speed e por bater bem hard em Primal Groudon, switch comum para E. Speed. Como terceiro move, escolhi Shadow Claw por bater forte em Gengar antes de mega evoluir, e por dar 2hko em Giratina. Outra escolha ótima seria Ice Beam, pois mesmo com Nature Jolly, bate com ohko em M Salamence, outro check bem comum para Arceus Normal. Swords Dance para dobrar o ataque e bater muito forte em tudo que vier pela frente. A distribuição de EVs maximiza o poder de ataque e a nature foi escolhida por dar outspeed em Gengar no primeiro turno e por forçar uma speed tie com outros Arceus.

  • Geo Xerneas
Xerneas @ Power Herb
Ability: Fairy Aura
EVs: 184 HP / 28 Def / 252 SpA / 44 Spe
Modest Nature
- Geomancy
- Moonblast

- Focus Blast
- Thunderbolt

Quando usado junto com Power Herb, Geomancy é ativado com apenas um turno e torna Xerneas uma excelente sweeper, batendo muito forte e praticamente exterminando a equipe adversária. Moonblast escolhido como principal STAB, Focus Blast pela coverage contra metálicos, sua maior ameaça e Thunderbolt para bater principalmente em Kyogre e Ho-oh. Simples, prática e bastante eficiente. A distribuição de EVs maximmiza o SpAtk e serve para garantir outspeed em Scarf Genesect depois do Geomancy. Os EVs em Def são utilizados para dar boost ao Download de Genesect em Special Atack e não em Atack. Alguns EVs em HP para garantir algum bulk e a duração de Xerneas em campo para usar o Geomancy.

  • The Boss
Ditto @ Choice Scarf
Ability: Imposter

EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Relaxed Nature
- Transform

Utilizado como surpresa em minha equipe, Ditto faz muito bem seu papel. É utilizado excencialmente como Revenge Killer e me dá bastante segurança para jogar contra várias ameaças nesta tier, como Dragon Dance Salamence, Geo Xerneas, Dark Void Darkrai, Swords Dance e Calm Mind Arceus, Double Dance Primal Groudon, entre outras.
Choice Scarf é utilizado para dar outspeed em tudo que Ditto pretende bater. 248 EVs em HP maximiza este stat, sendo o único que Ditto não copia do adversário, mas também permite um HP ímpar, tomando um dano menor de Stealth Rock. 252 EVs em Def, são utilizados para a rara situação de uma Struggle War contra outro Ditto (acreditem, eu passei por isso e fui salvo. *-*). Relaxed Nature, tem o mesmo propósito, aumentar a Def enquanto diminui a speed, para que ele possar dar outslow em outros Dittos e aumentando suas chances de vencer no Struggle. Usei 0 Ivs em speed por garantir uma speed mínima e me dar um HP Ice, para bater forte em Rayquaza e Salamence, duas grandes ameaças, caso Ditto se transforme em algo que possua Hidden Power no set.

Bom pessoal, espero que vocês tenham gostado da análise, fiz o possível para ser bem claro e direto no assunto, quaisquer dúvidas, podem perguntar em nosso grupo no facebook ou pelo WhatsApp. Usem e abusem da equipe a vontade e me contem os resultados!
Vou deixar com vocês alguns replays da equipe em ação. Espero que curtam!


Um abraço do Tio Will!!!
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Will Watts

Gym Leader e Moderador LOP-PE

FC: 2423-3007-5949

quinta-feira, 26 de março de 2015

Segunda análise competitiva do Blog na tier NU!

Boa tarde galera da Soul! Aqui quem vos fala eh o Tio Carlos e vamos dar prosseguimento as análises.
Essa semana temos um pokémon da Tier PU, sim, a famigerada PU. A tier dos esquecidos dos esquecidos de se esquecer de lembrar que tais pokémons existem (zua)
Essa semana temos análise com Swanna, e serei sincero, só consegui bolar 2 sets pra ela... juro que tentei mas não consegui bolar mais do que 2... enfim, vamos lá!

                                             
Abilities: 
Keen Eye (A accuracy de Swanna não é influenciada por moves que diminuam a accuracy)
Big Pecks: (A defesa de Swanna não pode ser dimunuida por moves que diminuam a sua defesa)
Hydration HA (Se o cilma está Rain Swanna sempre será curada de qualquer status no fim de turno em que ela estiver em campo [burn, paralize, sleep, e poison]).
Prós :Ótima para times de Rain Dance/Conta com bons moves de suporte, em especial Tailwind para times lentos/ Conta com resistência a vários tipos(Steel, Ground [imune], fire, water, fight,e bug)/Tem acesso a Roost, o que é sempre bom!
Contras: Não tem moveset de atacante físico(apesar de aprender Brave Bird)/Teme[e muito] ataques elétricos pois toma x4 desse tipo/teme muito Stealth Rock, o que em tiers mais baixas é bem comum de aparecer/base de defesas baixas para fazer um bom papel de suporte
BST:
HP> 75
ATK>87
DEF>63
SPATK>87
SPDEF>63
SPEED>98
TOTAL>473
Set 1: All Out Cisne Attak!
Nature: Timid
Evs: 252Speed 252Spatk 8HP
Item:Life Orb
Ability:Hidration
Move 1:Hurricane
Move 2:Ice Beam:
Move 3:Water Pulse/Scald/Surf
Move 4:Rain Dance/Roost/Hidden Power Ground
Esse é o set ofensivo de Swanna, que é o que ela sabe fazer de melhor, Ideal para late/mid game Swanna pode spamar Hurricanes a vontade por contar com uma boa base speed para sua tier. Esse set aprecia em suporte de Stealth Rock para quebrar focus sash e Sturdies das vida!
Hurricane é um STAB com base de 110, porém com uma accuracy de 70 apenas, mas no tempo rain Hurricane SEMPRE acerta ainda tendo 30% de chance de causar confusion no oponente, preciso falar mais alguma coisa? ice beam para dar uma maior coverage ao Cisne podendo pegar alguns oponentes desprevenidos. No terceiro slot você pode fazer algumas escolhas, Water Pulse tem base de 60, mas pode causar confusion [20%] o que é bem útil. Scald tem base de 80 e 30% de chance de causar burn... Já Surf tem maior base, 95, se você quiser bater mais forte e causar maior dano pelo STAB e life orb.Rain Dance pode te curar todo turno, cabendo até usar um rest (ai depende muito de sua escolha) e fazendo com que a accuracy de Hurricane vá para 100%, o que pode ser bem útil. Roost pode recuperar o recuo do Life Orb e manter Swanna por mais tempo em campo. Hidden power Ground serve pra pegar Rocks,Steel e principalmente os elétricos que são o pavor de Swanna. Use bem esse set e tenha uma ótima sweeper em seu time com algumas resistências interessantes.
Set 2: Cisne do Suporte
Nature:Calm/Bold
Evs: 252HP/252DEF,252SPDEF
Item:Leftovers/focus sash
Ability: Hydration
Move 1:Defog
Move 2:Roost/Rain Dance
Move 3:Huricane/Scald
Move 4:Tailwind
Esse set tenta usar Swanna como um suporte bastante interessante para seu time.
Defog remove os tão temidos Hazards do seu campo e também do adversário, então fique ligado nesse paranauê!
Roost aumenta a vida de Swanna e ainda pode mante-la por mais tempo em campo e Rain Dance pode dar suporte para um time baseado em Rain.
Hurricane e Scald são Stabs para tentar quebrar alguns adversários e até anular alguns deles, causando Burn ou Confusion.
Tailwind aumenta a Speed de todos os seus pokémons, o que pode ser bem útil para pokémons que tem bons ataques mas uma speed razoável
Esse set pode ser de grande valia já que Swanna pode entrar em alguns ataques por sua tipagem, cuidado com elétricos e com Rocks em geral, e tenha cuidado ao usar sua estratégia com o Cisne Azul!
Counters: Em NU o principal counter de Swanna é Lanturn, porque resiste a ambos os STABS do cisne e ainda dá ohko fácil com Thunderbolt ou volt switch, e se for defensivo(Calm nature) até o HP Ground não causa tantos danos assim. Ainda temos outros predadores, como por exemplo Mismagius com Thunderbolt e Tauros com Wild Charge. Além de Cradily com Storm Drain.
Em especial tome cuidado com pokémons rápidos e que ofereçam perigo com moves do tipo elétrico.
Partners: Se lanturn era counter, também é sem duvida um dos melhores parceiros para o cisne, porque pode entrar e receber ataques elétricos e ter seu HP recuperado pela sua Ability Volt Absorb, além de Swanna cobrir a fraqueza de Lanturn a grounds. Ludicolo pode ser um ótimo parceiro para Swanna, se beneficiando do tempo Rain que o Cisne chamar. Com o set de Suporte e após usar Tailwind pokémons não tão rápidos porém mortais como tauros e Feraligatr Sheer force, Zangoose Toxic Boost, Huntail e kabutops Swift Swim podem entrar em campo e levar uma parte do time adversário. No tempo Rain, vivilon pode entrar como parceira em Doubles e Spamar Hurricane Stabeado. Então pense numa boa estratégia e tenha bons resultados usando o Cisne!
Então galera, É isso, Essa foi a análise da semana. Não deixe de opinar, criticar, elogiar (♥) e contribuir para a melhora das análises!
Até semana que vem!

domingo, 22 de março de 2015

Detonado Omega Ruby e Alpha Sapphire!

Bom dia galera do soul!

Então,para animar um domingo nada melhor que jogar pokemon né?!Mas quem nunca agarrou naquela parte do jogo,que parece impossível de passar e dá até vontade de tacar o 3ds na parede(experiência própria kkk)

Pois bem,para acabar com essa frustração nós da soul trazemos para vocês o detonado de omega ruby e alpha sapphire!O detonado é basicamente um guia de como proceder durante a história do jogo,e,por muitas vezes,seu braço direito na aventura pokemon XD

Segue o link do detonado:
http://pokemythology.net/conteudo/detonados/detonado_oras.htm

Créditos:pokemon mythology

É isso aí galera!Continuem ligados!

sexta-feira, 20 de março de 2015

Montagem de uma equipe competitiva PARTE 1

Boa tarde galera da Soul, Reft falando!

Então, estive pensando num novo projeto pra trazer pra vocês em tempos periódicos. E percebi que muita gente sente dúvida em como montar um time, como escolher os parceiros de time pro seu bichinho predileto...Então toda sexta vou postar uma parte do tutorial de build competitiva.

Baseado nisso vou montar uma série de como montar um time competitivo para o metagame Single Smogon, e de como fazer a build(construção) de um time que possa produzir bons resultados!

                                                              Os fofos ai estão na tier NU!

Ps: Esse é o MEU modo de construir ou pensar num bom time, vocês podem pensar em outros modos, o ideal é que você se divirta ao criar suas equipes assim como eu me divirto!

A parte 1 desse tutorial consiste em analisar a Tier que você planeja jogar. Não pense que o metagame é igual em todos as tiers, porque não é.

Tiers são bases de usagem de pokémons dentro do competitivo. Alguns pokémons mudam de tier(Sobem ou descem) por seres ou muito fortes e centralizarem o jogo naquela tier ou por não estar sendo tão utilizado, e assim sendo "rebaixado".

Em NU existem os pokémons mais efetivos, em RU existem os melhores nessa tier, em UU existem os melhores por lá e em OU não é diferente.
Ai você me pergunta: "Mas Reft, o meu Suicune venceu uma partida quase que sozinho em OU, você tá me dizendo que ele não presta pra jogar em OU?" NÃO, eu não estou dizendo isso. Estou dizendo que você deve conhecer as ameaças principais de sua tier, e como conseguir neutralizar ou ao menos se prevenir de situações que venham a ser críticas dentro de uma partida.

Por exemplo, um dos pokémons mais vistos  na tier OU é Keldeo, e um pokémon que countera ele totalmente é Jellicent, que está na tier RU.

Ou seja, não é pela tier que se analisa um pokémon para encaixar dentro do seu time e sim pela necessidade que sua equipe tenha naquele momento.
Tendo explicado esses pontos, vamos continuar.

Primeira pergunta: Você conhece bem as ameaças e os possíveis adversários da tier escolhida?
Segunda pergunta: Se sim, você sabe como para-los ou como impedir que esses adversários façam seus papeis?

Conhecer os pokémons de cada tier é essencial, ajuda que você não seja pego de surpresa dentro de uma partida, e saiba como jogar contra cada ameaça.

Olhem as tiers atuais do metagame Single Smogon:
NU http://www.smogon.com/dex/xy/tags/nu
RU http://www.smogon.com/dex/xy/tags/ru
UU http://www.smogon.com/dex/xy/tags/uu
OU http://www.smogon.com/dex/xy/tags/ou

Existem mais duas tiers acima de OU, que são Ubers e AG. Mas vamos falar do metagame atual em OU.

Fiquem ligados! O tutorial tá só no começo, e vamos dar o feedback de como estão as análises e sobre onde vocês estão em dúvida!

Abraços galera, e até semana que vem

quinta-feira, 19 de março de 2015

Novo torneio na tier OU, com ótimos prêmios!

Bom dia galera da Soul! Como que vocês estão??


Então, as novidades pra vocês são que estamos com inscrições abertas para o nosso torneio na tier OU, com vários prêmios.



Vamos ver muitos desse!



Os prêmios para o vencedor serão 15 pokémons tops shinys perfeitos, além da chance de desafiar diretamente um dos nossos gym leaders, e se você vence-lo passa a ser o gym leader do ginásio escolhido!

O torneio terá uma fase de grupos, com os membros de cada grupo batalhando contra todos do mesmo grupo. Os primeiros colocados avançam direto, os 3 segundos melhores colocados também passam direto. E os demais membros entram num mata-mata para pegar mais 1,2 ou 3 vagas, dependendo de como ficar o número de inscritos e as chaves de mata-mata seguintes.

Então, após as oitavas de final estarem decididas iremos ter os confrontos decisivos , que tenho certeza, terão um ótimo nível. As batalhas de oitavas de final em diante terão os videos gravados por nós para o futuro canal da nossa página e blog! Ou seja, vocês podem ficar famosos hahahaha!

Espero que todos participem, eu já me inscrevi! E você?

https://www.facebook.com/groups/856450977713091/?ref=bookmarks Link do grupo para participar do champs!

Abraços meu povo!

quarta-feira, 18 de março de 2015

Análise na Tier RU!

Boa tarde galera da Soul! Aqui quem vos fala eh o Reft e hoje darei a primeira análise competitiva a vocês.

                                                            O grande sino do Metagame!

O Pokémon dessa semana é o Bronzong, que é um dos melhores Chamadores Weathers de todo o metagame, suas otimas defesas combinadas com uma das melhores abilitys defensivas do metagame (levitate) fazem dele um ótimo Tank, sendo capaz de dar suporte para seu time e dar muitas dores de cabeça ao adversário. Ele dificilmente leva OHKO de alguma coisa, e entra livre em Toxic... E ainda tem um poderoso STAB com Gyro Ball e por ser lento tem esse STAB saindo ainda mais poderoso.
Abilities:
Levitate: (Bronzong tem imunidade total a golpes do tipo Ground, exceto se algum efeito estiver no campo anulando a ability ou algum outro pokémon tenha uma ability que ignore o levitate (Mold Breaker, por exemplo).
Heatproof: (Bronzong recebe a metade do dano de golpes do tipo Fire e o dano residual de BURN também é cortado pela metade)
Heavy Metal HA: (O peso de Bronzong é dobrado, essa ability aumenta o poder de golpes como Heavy Slam e Heat Crash)
Prós: Ótimas defesas, sendo um ótimo lead e também um tank beem chato de ser derrubado (pelo menos na tier dele)/Combinação de tipos e de Abilities permite que você faça algumas trocas seguras baseadas na sua capacidade de predict/ótimo para times de trick room por oferecer um bom suporte e abrir o caminho pros seus amigos "lerdos e mortais"
Contras: Não tem um move de recuperação seguro, ou seja, deve usar rest pra recuperar HP/Lento,dificilmente pode desempenhar papel de sweeper, então nem tente muito esse caminho pra ele/Na sexta geração ganhou algumas fraquezas que até antes não possuia (dark, ghost) então cuidado em trocas perigosas.
Tipo: STEEL/PSYCHIC
Base Stats:
HP:67
ATK:89
DEF:116
SPATK:79
SPDEF:116
SPEED:33
TOTAL>500
SET 1:SUPPORT BELL
Nature:Careful/Impish
Evs: 252HP/252def ou 252Spdef ou [252HP/128Def+128Spdef]
Ability: Levitate
Item:Chesto Berry/Leftovers
MOVE 1:Stealth Rock
MOVE 2:Thunder Wave/toxic
MOVE 3:Rest/Calm Mind
MOVE 4: Gyro Ball/Earthquake
Esse set busca maximizar a capacidade defensiva de Bronzong. Se você quiser usa-lo como Suporte no lado fisico use ele na nature Impish com EVS voltados pra defesa fisica; se quiser como suporte especial use ele na nature Calm com evs voltados pra defesa especial e se quiser um tank use-o com os evs mixeds nas 2 defesas. Stealth Rock pra sujar o campo e impedir que o adversário tenha trocas tão fáceis. Rest serve pra recuperar o HP do Sino gigante e dar uma sobrevida a ele. Gyro Ball e Earthquake servem para infligir danos diretos e não depender tanto do dano residual, sendo gyroball a melhor opção por ser stab e ainda aproveitar a péssima speed de Bronzong. Toxic pra tentar infligir um dano residual e thunder wave pra incapacitar alguns sweepers do adversário.
SET 2:TRICK ROOM BELL
Nature: Brave
Evs:252HP/252ATK/4Spdef
Ability:Levitate
Item:Life Orb ou Normal Gem
Move 1:Gyro Ball
Move 2:Trick Room
Move 3:Earthquake
Move 4:Explosion
Esse set eh um dos mais usados em times de trick room com Bronzong. No primeiro turno Bronzong pode chamar o Trick Room quase que sem problemas(só tome cuidado com fakeout ou taunt). Se tudo der certo você poderá um time destrutivo em mãos e capaz de derrotar o oponente que esteja despreparado para uma estratégia assim. Gyro Ball+Brave Nature+Lifeorb pode causar danos insanos, earthquake comba bem com parceiros com levitate ou Flyings tipes. Se tudo der errado, parta pra cavalagem, mande um explosion e leve pelo menos alguma coisa do seu adversário.
SET3: DUAL SCREEN BELL
Nature: Relaxed
Evs:252HP/128DEF+128SPDEF
Item:Light Clay/Chesto Berry
MOVE 1:Reflect
MOVE 2:LIght Screen
MOVE 3:Stealth Rock/Thunder Wave/Rest
MOVE 4:Gyro Ball/Earthquake
Esse eh o set mais efetivo de Bronzong, por sua capacidade de proteger e de ajudar todo o seu time, dando chances de algum sweeper mais frágil conseguir se buffar após a proteção das screens. Esse set eh ótimo para Lead em RU podendo até garantir uma vitória tranquila para seu time. Se quiser causar danos nas trocas use Stealth Rock, se quiser parar alguns "rapidins" use Thunder Wave e se quiser garantir mais turnos em campo use Rest. Bons jogadores sempre terão uma carta na manga, Bronzong pode ser esse Pokémon para surpreender seus adversários até em tiers mais altas.
Counters: Pokémons que usem os choice itens (band e specs) podem dar ohko no (em RU são muito poucos que podem fazer isso). Medo principal pra pokémons fire tipes, que podem ate levar o sino com um único ataque. Tenha um suporte de time que dê cobertura as fraquezas do sino e seja feliz.
Partners: Pokemons como Jellicent, alomomola, Lanturn, Spiritomb e fadas como Aromatisse e até Cresselia podem ser ótimos parceiros no lado defensivo.
Para o time de trick room pokémons como Carracosta, Slaking, Exxegutor, Mega Steelix, Mega Camerupt, Pangoro, entre outros podem ser ajudados pelo Sino.
Então pessoal, essa foi a análise dessa semana, espero que tenham gostado ^^
Não deixem de deixar aqui embaixo o comentário de sobre como ficou a análise no que devo melhorar, espero que essa análise traga mais um opção pros times de vocês.
E lembrem-se todos nos temos potencial de sermos grandes, acredite em você, acredite em seus Pokémons, E divirtam-se!
Abraços e até semana que vem Emoticon grin

Sejam bem vindos família Poké Soul

Bom dia galera, tudo bem com vocês? Tio Carlos falando!

Então vamos a uma breve introdução de como tudo começou. Há quase uns 9 meses atrás eu entrei num grupo do Whatsapp sobre Pokémon, conheci várias pessoas lá, fiz amizades com muitas delas.
Mas pouco tempo depois o grupo foi extinto. Para dar continuidade ao grupo resolvi convidar o Victor Ferraz (Vulgo Vitu da delicia) e então criamos a Poké Soul.


                                                       Leavanny, um dos meus prediletos!


Hoje nós temos uma liga formada com 8 Gym Leaders e com 4 membros de Elite 4.

Os ginásios são os de:
Fire:  Líder Vinicius Eduardo
Water: Líder Vitor Ferraz
Grass: Líder Ricardo Melo
Fairy: Líder Carlos Burégio
Ice: Líder Maykson Andrade
Dark Líder Mag Borges
Dragon: Líder Phellipe Alves
Steel: Líder Matheus Macedo

A Elite dos 4 é dividida em Tiers da Smogon, e os membros são?
NU: Thiago Moraes
RU: Natan Tyrion
UU: Fernando Vieira
OU: Felipe Bezerra (Filbs)

Os desafios aos Gyms podem ser feitos no nosso grupo do Facebook https://www.facebook.com/groups/856450977713091/?ref=bookmarks

Espero que vocês se sintam a vontade em nosso blog para expressar suas opiniões, estamos só no começo e vamos seguir um processo de continuidade para atender os pedidos da galera, o objetivo é de alcançar o maior número de pessoas possível!

Vamos que vamos, porque o show não pode parar!!

Abraços meu fiotes!