domingo, 31 de janeiro de 2016

Apresentações + Primeiro Post.


Olá, galera! Meu nome é Caetano e sou o novo administrador do Blog da Poke Soul League. Estou aqui com a missão de, no mínimo, uma vez por semana trazer um debate sobre Pokémon competitivo.
Como essa é a primeira vez que converso com vocês, decidi trazer uma análise de um time completo, na tier OverUsed, que usa uma das estratégias mais divertidas / sádicas de todo o game. Senhoras e senhores, lhes trago um time Full Trick Room!

Explicações:
Desde sua introdução no metagame, na geração 4, Trick Room é um dos ataques mais odiados e, ao mesmo tempo, amados dos jogadores profissionais. É muito difícil de ver um jogador usando-o em Singles, pois sua alta popularidade se encontra em Doubles e VGC, mas nas mãos certas, garante vitórias sensacionais. É uma estratégia que não é recomendada para quem está começando no competitivo, pois para ser executada com maestria requer contagem de tempo e domínio absoluto do metagame.
Para os jogadores que quiserem entender um pouco mais como essa estratégia funciona, vou mostrar um time na tier OU que eu gostava muito de usar em simuladores on-line como, por exemplo, o Pokémon Showdown.

Diancie
 
Item: Mental Hrb.
Ability: Clear Body.
Nature: Sassy.
EVs: 252 HP, 88 Def, 168 SpDef (0 IV em Speed).
Moves:
- Trick Room.
- Stealth Rock.
- Explosion.
- Diamond Storm / Moonblast.


Diancie é um dos melhores pokémons de suporte para ativar Trick Room. Funciona muito bem como Suicide Lead ou como Support no meio do jogo. A estratégia é simples: Trick Room no primeiro turno, Stealth Rock no segundo e no terceiro, pode usar Explosion para causar um bom dano no adversário e trazer um sweeper para o jogo ou usar um movimento de STAB. A escolha entre Diamond Storm ou Moonblast é gosto pessoal, pois Diamond Storm vence pokémons como Talonflame, Charizard e Zapdos enquanto Moonblast vence Keldeo, Terrakion e similares. Mental Herb é obrigatório para ter certeza que o adversário não vai te parar com Taunt.
Nos EVs, 252 em HP garante resistência máxima, enquanto 88 em Def é para garantir que Talonflame com +6 em Attack nunca a derrote com Brave Bird, mesmo se Stealth Rock estiver em campo. O resto vai para SpDef.

Reuniclus
 
Item: Life Orb.
Ability: Magic Guard.
Nature: Quiet.
EVs: 252 HP, 252 SpAtk, 4 Def (0 IV em Speed).
Moves:
- Trick Room.
- Psychock.
- Focus Blast.
- Shadow Ball.


Nenhuma equipe de Trick Room pode deixar de fora um dos melhores usuários ofensivos desse movimento. Set simples: Use Trick Room e ataque até o adversário cair. A combinação Magic Guard + Life Orb causa um estrago impressionante, além de garantir que o Reuniclus não seja danificado por Hazzards, Leech Seed, Toxic, Burn, e nem por efeito de clima.
Só para terem uma idéia do poder destrutivo deste Pokémon:

– 252+ SpAtk Life Orb Reuniclus Focus Blast vs. 0 HP / 0 SpDef Mega Tyranitar com Sandstorm = 416 - 494 (121.9 - 144.8%) -- garantido 1HKO.
– 252+ SpAtk Life Orb Reuniclus Focus Blast vs. 248 HP / 8 SpDef Tyranitar com Sandstorm = 484 - 572 (120 - 141.9%) -- garantido 1HKO.
– 252+ SpAtk Life Orb Reuniclus Focus Blast vs. 252 HP / 168 SpDef Ferrothorn = 278 - 328 (78.9 - 93.1%) -- garantido 2HKO.
– 252+ SpAtk Life Orb Reuniclus Psyshock vs. 4 HP / 252+ Def Blissey = 329 - 387 (50.4 - 59.3%) -- garantido 2HKO depois de Stealth Rock e recuperação por Leftovers.
– 252+ SpAtk Life Orb Reuniclus Psyshock vs. 4 HP / 252+ Def Eviolite Chansey = 242 - 285 (37.6 - 44.3%) -- 2.3% de chances de 2HKO depois de Stealth Rock.
– 252+ SpAtk Life Orb Reuniclus Shadow Ball vs. 72 HP / 0 SpDef Latias = 192 - 229 (60.1 - 71.7%) -- garantido 2HKO.
– 252+ SpAtk Life Orb Reuniclus Shadow Ball vs. 252 HP / 4 SpDef Skarmory = 161 - 191 (48.2 - 57.1%) -- garantido 2HKO depois de Stealth Rock e recuperação por Leftovers.

A beleza disso tudo é que são muito poucos Pokémons que não irão levar 2HKO de Reuniclus se Stealth Rock estiver em campo, ou que vão conseguir fazer 1HKO nele.

Slowbro
 
Item: Leftovers.
Ability: Regenerator.
Nature: Relaxed.
EVs: 252 HP, 232 Def, 24 SpDef (0 IV em speed).
Moves:
- Scald.
- Slack Off.
- Trick Room.
- Fire Blast.


Pela sua defesa altíssima e sua habilidade Regenerator, Slowbro é um excelente pivot defensivo, seja para absorver ataques do adversário, quanto para setar novamente Trick Room. Scald tem STAB e pode causar burn enquanto Fire Blast vence Pokémons que adoram tentar barrar Slowbro, como Ferrothorn, Skarmory, Scizor e Celebi.
24 de EV em SpDef com 252 em HP permitem que Slowbro sobreviva a dois Hydro Pumps de Keldeo com Choice Specs mesmo com Stealth Rock em campo. O resto vai para a defesa.

Ampharos
 
Item: Ampharosite.
Ability: Static.
Nature: Quiet.
EVs: 248 HP, 252 SpAtk, 4 Def, 4 SpDef (0 IV em Speed).
Moves:
- Thunderbolt.
- Dragon Pulse.
- Focus Blast.
- Volt Switch.


Mega Ampharos é um pokémon com um poder ofensivo MUITO alto. Segundo a Smogon University, Mega Ampharos só possui dois defeitos: O primeiro é não poder usar Draco Meteor e o segundo é ser muito lento. Não temos como fazer nada com relação a Draco Meteor, mas a falta de speed é o que o faz brilhar em Trick Room. Com uma combinação de STAB fantástica, apenas bata pesado no adversário até ele cair.
Nos EVs, use 248 em HP para garantir o máximo de resistência mas levando menos dano por Stealth Rock além de maximizar SpAtk para causar o maior dano possível.

Azumarill
 
Item: Assault Vest.
Ability: Huge Power.
Nature: Brave.
EVs: 240 HP, 252 Atk, 16 SpDef (0 IV em Speed).
Moves:
- Aqua Jet.
- Waterfall.
- Play Rough.
- Knock Off.


Azumarill de Assault Vest para pegar adversários de surpresa, pois o esperado, se ele não usar Belly Drum, é estar com Choice Band. Azumarill é um pokémon muito forte em Trick Room por causa de seu movimento de prioridade para continuar atacando primeiro, mesmo se o Trick Room acabar.
16 em SpDef garante um total de 300 pontos depois de contar Assault Vest, o transformando em um verdadeiro tanque de guerra contra atacantes especiais.

Scizor
 
Item: Choice Band.
Ability: Technician.
Nature: Adamant.
EVs: 248 HP, 252 Atk, 8 SpDef.
Moves:
- Bullet Punch.
- U-turn.
- Pursuit.
- Superpower.


Um Scizor de Choice Band tradicional. É interessante deixá-lo com 31 de IV em Speed para que ele não seja totalmente dependente de Trick Room. Bullet Punch tem prioridade, ótimo para usar fora da sala de truques. U-turn e Superpower batem pesado, enquanto Pursuit derruba psíquicos e fantasmas fujões. Faz um ótimo core defensivo e ofensivo com o Mega Ampharos e com o Azumarill.
248 de EV em HP reduz o dano de Hazzards e 252 em Atk para causar sempre o máximo de dano possível.

E aí está meu time de Trick Room. Espero que tenham gostado da análise. Deixem comentários pedindo quais tiers, Pokémons ou estratégias que gostariam que eu abordasse nas próximas postagens.
Para qualquer um que gostaria de me desafiar para um amistoso, vocês podem me encontrar no grupo do Facebook Pokémon Golden City, parceiro da PSL, onde também sou administrador. Se você não conhece o grupo PSL do Face, sugiro dar uma passada por lá e conferir as gives de Pokémons diárias além da liga Pokémon. Também sugiro conhecerem o canal do YouTube, Reft Squad, para conseguirem várias dicas legais do metagame, além de exemplos práticos de batalhas.
Isso aí galera. Espero ver vocês mais vezes. Até a próxima!

Link Reft Squad

domingo, 3 de janeiro de 2016

VGC 16 - Primeiras Impressões

POST: VGC




VGC 16 – Primeiras Impressões

Olá amigos, tudo blz?

Ontem rolou um Premier Challenge em New York/New Jersey e já foi com as regras 2016 de VGC.

As lutas foram de alta técnica e muito legais. Então resolvi fazer uma espécie de análise dos novos pokémons do metagame. Usarei como base pokémons usados pelos competidores, dando foco maior pelos mais bem classificados no torneio.

É impossível eu saber aonde foram os EVs, IVs e natures, então analisarei o que vi de moveset e de estratégias.

Jon Hu (campeão dos masters) usou:

Ho-Oh @ Leftovers
- Sacred Fire
- Brave Bird
- Protect
- Substitute

Mega-Rayquaza @ Life Orb
- Extreme Speed
- Draco Meteor
- Earth Power
- Protect


Brendan Zheng (campeão dos seniors) usou:

Mega-Rayquaza @ Life Orb
- Dragon Ascent
- Extreme Speed
- Protect
- Earthquake

Primal-Kyogre @ Blue Orb
- Ice Beam
- Scald
- Thunder
- Protect


Aaron Zheng (vice dos masters) usou:

Palkia @ Lustrous Orb
- Spacial Rend
- Earth Power
- Trick Room
- Protect

Primal-Groudon @ Red Orb
- Eruption
- Flamethrower
- Earth Power
- Protect


Phillip Codio (3° dos masters) usou:

Primal-Groudon @ Red Orb
- Precipices Blades
- Fire Punch
- Earthquake
- Protect

Giratina-Origin @ Griseous Orb
- Shadow Force
- Will-O-Wisp
- Tailwind
- Protect

Quase todo mundo usou:

Xerneas @ Power Herb
- Geomancy
- Protect
- Dazzling Gleam
- Moonblast

Destaques que já estavam no VGC antes de 2016.


Landorus-Therian @ Assault Vest
- Earthquake
- Rock Slide
- Explosion
- Superpower

Cresselia @ Mental Herb
- Trick Room
- Skill Swap
- Helping Hand / Psychic
- Ice Beam

Ferrotorn @ Leftovers
- Gyro Ball
- Leech Seed
- Power Whip
- Protect

Kangaskhan @ Kangaskhanite
- Fake Out
- Double-Edge
- Sucker Punch
- Low Kick

Thundurus @ Sitrus Berry
- Thunderbolt
- HP Ice
- Thunder Wave
- Swagger

Salamence @ Salamencite
- Draco Meteor
- Double-Edge
- Hyper Voice
- Protect


Passado o choque pelo anúncio das regras novas, já podendo ver um pouco de ação e conseguir enxergar um fundo de diversão nessas novas mudanças.

Entres os combates na transmissão haviam combates de exibição e ver um Salamence fazer a faxina geral, levando ubers para o saco, foi uma grande delícia. Também nesses combates de “amostrados” ficou muito nítido que o jogo todo você deve estar atento, escolher os leads errados é permitir que o adversário se bomba e te sweepa no começo do jogo mesmo.

Também ver os Cachorrões e suas várias estratégias, movesets foi muito maneiro. Houve uma hora no Top 4 que Phillip e Aaron usaram uma estratégia que pensei: Skill Swap Levitate no Groudon.

Ver Palkia usando Trick Room a torta e a direita junto com Kyogre e Groudon no time.

Xerneas foi muitíssimo usado nessa brincadeira, mas percebi que havia mais efetividade em estratégias que usavam Trick Room, principalmente contra o bicho líder das fadinhas depois de uma dose de anabolizante opa Geomancy.

Estas foram as minhas maiores impressões, aproveite e deixe também as suas impressões e opiniões nos comentários.

Prometo trazer o mais rápido possível análises de times e uma equipe para nos podermos ir nos divertindo com essa maravilha de VGC16.

Convido todos à conhecerem o nosso grupo do facebook Poké Soul League.

Conheçam também os canais dos amigos Reft Squad e WanderPlays BR.

Sejam bem-vindos ao lado VGC da força!!!

Obrigados à todos e até a próxima.