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domingo, 3 de janeiro de 2016

VGC 16 - Primeiras Impressões

POST: VGC




VGC 16 – Primeiras Impressões

Olá amigos, tudo blz?

Ontem rolou um Premier Challenge em New York/New Jersey e já foi com as regras 2016 de VGC.

As lutas foram de alta técnica e muito legais. Então resolvi fazer uma espécie de análise dos novos pokémons do metagame. Usarei como base pokémons usados pelos competidores, dando foco maior pelos mais bem classificados no torneio.

É impossível eu saber aonde foram os EVs, IVs e natures, então analisarei o que vi de moveset e de estratégias.

Jon Hu (campeão dos masters) usou:

Ho-Oh @ Leftovers
- Sacred Fire
- Brave Bird
- Protect
- Substitute

Mega-Rayquaza @ Life Orb
- Extreme Speed
- Draco Meteor
- Earth Power
- Protect


Brendan Zheng (campeão dos seniors) usou:

Mega-Rayquaza @ Life Orb
- Dragon Ascent
- Extreme Speed
- Protect
- Earthquake

Primal-Kyogre @ Blue Orb
- Ice Beam
- Scald
- Thunder
- Protect


Aaron Zheng (vice dos masters) usou:

Palkia @ Lustrous Orb
- Spacial Rend
- Earth Power
- Trick Room
- Protect

Primal-Groudon @ Red Orb
- Eruption
- Flamethrower
- Earth Power
- Protect


Phillip Codio (3° dos masters) usou:

Primal-Groudon @ Red Orb
- Precipices Blades
- Fire Punch
- Earthquake
- Protect

Giratina-Origin @ Griseous Orb
- Shadow Force
- Will-O-Wisp
- Tailwind
- Protect

Quase todo mundo usou:

Xerneas @ Power Herb
- Geomancy
- Protect
- Dazzling Gleam
- Moonblast

Destaques que já estavam no VGC antes de 2016.


Landorus-Therian @ Assault Vest
- Earthquake
- Rock Slide
- Explosion
- Superpower

Cresselia @ Mental Herb
- Trick Room
- Skill Swap
- Helping Hand / Psychic
- Ice Beam

Ferrotorn @ Leftovers
- Gyro Ball
- Leech Seed
- Power Whip
- Protect

Kangaskhan @ Kangaskhanite
- Fake Out
- Double-Edge
- Sucker Punch
- Low Kick

Thundurus @ Sitrus Berry
- Thunderbolt
- HP Ice
- Thunder Wave
- Swagger

Salamence @ Salamencite
- Draco Meteor
- Double-Edge
- Hyper Voice
- Protect


Passado o choque pelo anúncio das regras novas, já podendo ver um pouco de ação e conseguir enxergar um fundo de diversão nessas novas mudanças.

Entres os combates na transmissão haviam combates de exibição e ver um Salamence fazer a faxina geral, levando ubers para o saco, foi uma grande delícia. Também nesses combates de “amostrados” ficou muito nítido que o jogo todo você deve estar atento, escolher os leads errados é permitir que o adversário se bomba e te sweepa no começo do jogo mesmo.

Também ver os Cachorrões e suas várias estratégias, movesets foi muito maneiro. Houve uma hora no Top 4 que Phillip e Aaron usaram uma estratégia que pensei: Skill Swap Levitate no Groudon.

Ver Palkia usando Trick Room a torta e a direita junto com Kyogre e Groudon no time.

Xerneas foi muitíssimo usado nessa brincadeira, mas percebi que havia mais efetividade em estratégias que usavam Trick Room, principalmente contra o bicho líder das fadinhas depois de uma dose de anabolizante opa Geomancy.

Estas foram as minhas maiores impressões, aproveite e deixe também as suas impressões e opiniões nos comentários.

Prometo trazer o mais rápido possível análises de times e uma equipe para nos podermos ir nos divertindo com essa maravilha de VGC16.

Convido todos à conhecerem o nosso grupo do facebook Poké Soul League.

Conheçam também os canais dos amigos Reft Squad e WanderPlays BR.

Sejam bem-vindos ao lado VGC da força!!!

Obrigados à todos e até a próxima.


terça-feira, 29 de dezembro de 2015

VGC - montando um equipe 6 - T-CHALK

POST: VGC




Montando uma equipe competitiva 6: T-CHALK

Eai amigos, estamos oficialmente nos últimos 2 dias do VGC 15, então neste momento de despedida de um dos VGC mais monótono, opa mais legal, decidi fazer um post que fosse capaz de resumir esta temporada.

Então farei um post falando sobre o time composto pelos pokémons mais populares desta temporada e que foram a base de todos times do top 8 do último mundial. Então vos apresento a Boy Band do momento: T-CHALK.

Começando pela mega-evolução preferida das últimas temporadas, Kangaskhan.

Kangaskhan @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
EVs: 248 HP / 212 Atk / 44 Def / 4 SpDef
Adamant nature
- Fake Out
- Double Edge
- Power Up Punch
- Sucker Punch

Um dos melhores sets para Kangaskhan, funciona muito bem dentro e for a de trick room, e com o suporte do T e C da nossa banda fica ainda mais poderoso.

Agora o melhor amigo de Kangaskhan, o menino Landorus. De tão amigos que são, que já tentaram sair da banda e seguir carreira como dupla sertaneja, pena que com VGC16 eles mudaram de ideia.

Landorus-T @ Assault Vest
Ability: Intimidate
EVs: 152 Atk / 104 SpDef / 252 Spd
Adamant nature
- Earthquake
- Rock Slide
- U-turn
- Superpower

Um set bem comum de Landorus, que funcione bem dentro da ideia do time em geral. Funciona fora da trick room e resiste muito bem a alguns Ice Beams marotos que tem por ai.

Passemos agora aos suportes. O primeiro é o irmão caçula do Landorus, o jovem Thundurus, ele consegue muito bem preparar o campo para os demais membros de nossa banda e colocar medo em outros bichos que tem por ai no VGC.

Thundurs-I @ Sitrus Berry
Ability: Prankster
EVs: 212 HP / 104 Def / 4 SpAtk / 76 SpDef / 108 Spd
Timid nature
IVs: 0 Atk / 30 Def
- Taunt
- Thunder Wave
- Thunderbolt
- Hidden Power Ice

Esse set é plagiado do Major Bowman, curto bastante porque oferece uma performance bulky e além de suporte e ofensividade.

A segunda suporte de nossa banda é a linda e perigosa Cresselia. O que esta dama tem de linda também tem de perigosa.

Cresselia @ Kee Berry
Ability: Levitate
EVs: 252 HP/ 108 Def / 148 SpDef
Calm nature
IVs: 0 Atk
- Psychic
- Calm Mind
- Moonlight
- Icy Wind

Temos aqui um belo set. Controla bem a speed, pode ajudar com um daninho extra e ataca despretensiosamente de vez em quando. Pode ser muito útil dentro de uma trick room.

Um dos melhores sets de Heatran que já vi. Abre mão de Earth Power e com isso deixa de bater em algumas coisas como Nidoqueen, mas ganha com Ancient Power muito poder de fogo contra Charizard e Volcorona. Flamethrower é uma boa contra os possíveis Wide Guard, e Flash Cannon para pegar uns Sylveons e Gardevoirs soltos por ai.

Heatran @ Safety Googles
Ability: Flash Fire
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpAtk
Modest nature
- Flamethrower
- Ancient Power
- Flash Cannon
- Protect

Agora a vez do mestre das trick room, menino Amoonguss. 0 em speed por que nosso menino é meio lerdinho e quando estivermos no quarto das dimensões distorcidas é só para garantir que ele será mesmo o mais lento e pôr os nenéns para dormir.

Amoonguss @ Rocky Helmet
Ability: Regenerator
EVs: 204 HP / 240 Def / 64 SpDef
Relaxed nature
IVs: 0 Spd
- Rage Powder
- Spore
- Giga Drain
- Protect

Este é a Boy Band sensação do VGC15, os T-CHALK. Você pode deixar suas opiniões, dicas de sets e estratégias nos comentários, vamos enriquecer o debate de todos os modos possíveis.

Convido todos à conhecerem o nosso grupo do facebook Poké Soul League.

Sejam bem vindos ao lado VGC da força!!!

Obrigados à todos e até a próxima.


quarta-feira, 9 de dezembro de 2015

VGC - REGRAS PARA 2016 ANUNCIADAS

POST: VGC




Eai galera tudo beleza? Hoje é um dia especial (triste para muitos) para nós jogadores de VGC, a Pokémon Company anunciou hoje as novas regras que irão compor o VGC 2016.

A partir de 01 de janeiro, as novas regas já estarão em vigor, e ocorreram mudanças drásticas desde o metagame indo até as competições. Sim as competições sofrerão mudanças também a partir de 01/01/2016.

Mas vamos por partes. Primeiro vamos olhar quais são as novas regras e regras mantidas:

REGRAS PRO VGC

Jogos utilizáveis: Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire.
Tipo de batalha: Double Battle.
Pokédex válida: Nationaldex.
Limites de Pokémon: as equipes não podem ter mais do que dois dos seguintes pokémons: Mewtwo, Lugia, Ho-Oh, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Dialga, Palkia, Giratina, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Xernea, Yveltal e Zygarde.
Pokémons banidos: Mew, Celebi, Jirachi, Deoxys, Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Keldeo, Meloetta, Genesect, Diancie e Hoopa.
Pentagon clause: é proibido o uso de pokémons não capturados ou chocados nos jogos Pokémon X, Y, Omega Ruby & Alpha Sapphire.
Itens banidos: Soul Dew.
Specie clause: É proibido usar pokémons que compartilhem o mesmo número na pokédex, mesmo que com forma diferente.
Item clause: É proibido repetir itens entre os pokémons da equipe.
Moves clause: É proibido usar pokémons com moves que ele não aprenda nos jogos Pokémon X, Y, Omega Ruby e Alpha Sapphire.

REGRAS PARA AS COMPETIÇÕES
Team preview time: 90 segundos.
Battle time: 15 minutos.
Command time: 45 segundos.
(Obs: essas regras são válidas somente para competições Regionais ou superiores.)

Isso é muito importante, pois essa notícia terá um impacto gigantesco no metagame de VGC. A permissão para usar até dois pokémons com o potencial destrutivo inimaginável é sem dúvidas a principal novidade.

Saber como se portar na frente deles, a extensão de seus movesets, suas estratégias, que tipo de pokémon pode combinar com eles e como usar a iminente guerra de clima que virá ao nosso favor, estas serão as nossas missões no VGC 2016.

Precisamos dar tempo ao tempo e nos preparamos para lutas de proporções megazordescas (essa palavra existe? kkk).

O metagame com certeza sofrerá uma reviravolta e isso já o bastante pra mim, e para aqueles que queriam banir Kangaskhan e lendários. Afinal estamos a porta do Pokémon Z e este VGC 2016 será certamente um teste delicioso para as novidade que o jogo trará.


Comentem ai o que acham dessa notícia e se já estão preparados para as novas regras.

Não se esqueçam de visitar no nosso grupo do facebook, tem muitas battles, trades e giveaways rolando por lá: Poké Soul League e Debates.

No YouTube acompanhe os canais dos parceiros Reft SquadWanderPlays BR que tão repletos de bons vídeos.


GG amigos e ótimo dia a todos.